EX Dragon · 33/97Hypotrempe
EauPeu CommunePokémonEX Dragon · 33/97

Hypotrempe

EX Dragon · sortie en 2003. Carte française identifiée par la combinaison extension + numéro.

Tendance Cardmarket4,90 €

Source Cardmarket ↗

Marché TCGplayer3,42 $USSource TCGplayer ↗
Prix bas Cardmarket0,20 €annonce la moins chère relevée

Cotes détaillées

Repères de marché. Ce ne sont ni des offres de vente, ni des transactions certifiées.

Mis à jour le 25 août 2026

Normal · Standard

Tendance
4,90 €
Plus bas
0,20 €
Moyenne
4,88 €
Moyenne 1 jour
2,99 €
Moyenne 7 jours
4,85 €
Moyenne 30 jours
3,17 €
Tendance holo
8,99 €
Plus bas holo
0,90 €
Moyenne holo
30,00 €
Moyenne holo 1 jour
30,00 €
Moyenne holo 7 jours
9,71 €
Moyenne holo 30 jours
4,35 €
Données du 25 août 2026 · marché européen
TCGplayerMarché américain · USD
Prix de marché
3,42 $US
Prix bas
3,38 $US
Prix médian
5,14 $US
Prix haut
40,70 $US
Prix de marché
11,85 $US
Prix bas
24,99 $US
Prix médian
65,00 $US
Prix haut
200 $US
Données du 25 août 2026

Reverse · Standard

Tendance
4,90 €
Plus bas
0,20 €
Moyenne
4,88 €
Moyenne 1 jour
2,99 €
Moyenne 7 jours
4,85 €
Moyenne 30 jours
3,17 €
Tendance holo
8,99 €
Plus bas holo
0,90 €
Moyenne holo
30,00 €
Moyenne holo 1 jour
30,00 €
Moyenne holo 7 jours
9,71 €
Moyenne holo 30 jours
4,35 €
Données du 25 août 2026 · marché européen
TCGplayerMarché américain · USD
Prix de marché
3,42 $US
Prix bas
3,38 $US
Prix médian
5,14 $US
Prix haut
40,70 $US
Prix de marché
11,85 $US
Prix bas
24,99 $US
Prix médian
65,00 $US
Prix haut
200 $US
Données du 25 août 2026

Caractéristiques de la carte

Données de la fiche française TCGdex.

Fiche mise à jour le 15 août 2026
Catégorie
Pokémon
PV
40
Stade
Base
Illustrateur
Hajime Kusajima
N° Pokédex
116
Retraite
1
TypeEau
Variantes impriméesNormale · Reverse
FaiblesseÉlectriquex2
LégalitéStandard : non · Étendu : non

Représailles · 10× dégâts

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque marqueur de dégât sur Hypotrempe.

Brouillard · 10 dégâts

Si le Pokémon Défenseur essaye d'attaquer lors du prochain tour de votre adversaire, celui-ci lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.