Aquapolis · 21/147Lanturn
ÉlectriqueRarePokémonAquapolis · 21/147

Lanturn

Aquapolis · sortie en 2003. Carte française identifiée par la combinaison extension + numéro.

Tendance Cardmarket8,88 €

Source Cardmarket ↗

Marché TCGplayer35,21 $USSource TCGplayer ↗
Prix bas Cardmarket1,50 €annonce la moins chère relevée

Cotes détaillées

Repères de marché. Ce ne sont ni des offres de vente, ni des transactions certifiées.

Mis à jour le 25 août 2026

Normal · Standard

Tendance
8,88 €
Plus bas
1,50 €
Moyenne
10,18 €
Moyenne 1 jour
1,95 €
Moyenne 7 jours
10,10 €
Moyenne 30 jours
6,60 €
Tendance holo
9,84 €
Plus bas holo
2,00 €
Moyenne holo
11,74 €
Moyenne holo 1 jour
8,89 €
Moyenne holo 7 jours
9,98 €
Moyenne holo 30 jours
8,46 €
Données du 25 août 2026 · marché européen
TCGplayerMarché américain · USD
Prix de marché
35,21 $US
Prix bas
29,99 $US
Prix médian
199,84 $US
Prix haut
2 245,55 $US
Prix de marché
49,99 $US
Prix bas
140 $US
Prix médian
400 $US
Prix haut
999,99 $US
Direct bas
999,99 $US
Données du 25 août 2026

Reverse · Standard

Tendance
8,88 €
Plus bas
1,50 €
Moyenne
10,18 €
Moyenne 1 jour
1,95 €
Moyenne 7 jours
10,10 €
Moyenne 30 jours
6,60 €
Tendance holo
9,84 €
Plus bas holo
2,00 €
Moyenne holo
11,74 €
Moyenne holo 1 jour
8,89 €
Moyenne holo 7 jours
9,98 €
Moyenne holo 30 jours
8,46 €
Données du 25 août 2026 · marché européen
TCGplayerMarché américain · USD
Prix de marché
35,21 $US
Prix bas
29,99 $US
Prix médian
199,84 $US
Prix haut
2 245,55 $US
Prix de marché
49,99 $US
Prix bas
140 $US
Prix médian
400 $US
Prix haut
999,99 $US
Direct bas
999,99 $US
Données du 25 août 2026

Caractéristiques de la carte

Données de la fiche française TCGdex.

Fiche mise à jour le 20 août 2026
Catégorie
Pokémon
PV
80
Stade
Niveau 1
Évolution de
Loupio
Illustrateur
Yuka Morii
N° Pokédex
171
Retraite
1
TypeÉlectrique
Variantes impriméesNormale · Reverse
FaiblesseCombatx2
LégalitéStandard : non · Étendu : non
Poké-POWER

Couche ionique

Vous pouvez utiliser ce pouvoir une seule fois pendant chacun de vos tours (avant votre attaque). Toutes les Énergies attachées à votre Pokémon Actif deviennent de l'Énergie pour le reste de votre tour. (Cet effet cesse si votre Pokémon Actif bat en retraite ou s'il revient dans votre main.) Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Lanturn est affecté par un État spécial.

Plaquage électrik · 20+ dégâts

Cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts pour chaque énergie attachée à Lanturn. Lancez une pièce. Si c'est pile, Lanturn s'inflige 10 dégâts pour chaque Énergie qui lui est attachée.